Ley de la Permanencia Folicular: El pelo en el anime es prácticamente indestructible y puede resistir cualquier cantidad de condiciones meteorológicas, emisiones de energía, abuso físico o efectos explosivos y aún así permanecer perfecto. La única manera de herir/cortar el pelo de alguien es de la misma manera que se trata a los demonios, con armas de cuchilla.
Ley del peinado exagerado: Mientras mas exagerado sea el color y la forma del cabello de un personaje, este sera el más temido (el peinado no se altera ni bajo condiciones de agua, lluvia, explosiones, etc)
- Corolario: el peinado SI puede alterarse, si y solo si está lloviendo, el personaje está en una batalla épica contra el malo mas malo de la serie y su pelo cae hacia abajo en modo gótico-amenazante cubriéndole los ojos y haciéndolo ver guay (si el personaje se ve como un puñetero emo cuando esto sucede su peinado no se puede alterar)
Ley de las triángulos amorosos (u otras figura geométrica): Siempre el protagonista sera perseguido por 5 o más mujeres, y este no se interesa en ninguna mas que a la que "no le interesa" este.
Ley de la Maldad justificada: Todo villano tiene una justificación en un evento traumático del pasado. Ejemplo: "
Pobrecito Hitler, se le perdió el juguete que le regalo aquel judío" Ley de Resistencia Planetaria: Si un ataque destruye-mundos va dirigido a un villano falla y le cae al piso, solo se formara un cráter (como efecto maximo) ejemplo:
Cuando en dragon ball desvían un kame hame ha de Goku y cae a la tierra esta no se destruye, aunque halla sido lanzado con toda su fuerza.
Ley de Madurez Aparente: Todo anime que se respete contendrá suficientes escenas de desnudos paraciales, desnudos totales, dramas personales, violencia, muertes, supuestos dilemas, referencias pseudoculturales, lecturas serias y cuestiones éticas como para que el publico cautivo (Otaku) no se sienta disuadido de ver el programa debido la auto-vergüenza. También es conocida como la "
Ley de protección del dinero de por medio por si el no infante se aburre de las caricaturas".
Ley de las tetotas:en todo animé nunca debe faltar la mujer que tiene las pechos o, y que además siempre tiene gamas de tirarse a todos los otros personajes aunque sean de su mismo sexo. En el caso del
hentai siempre es la primera en ser violada, o la primera que tenga
sexo.
Ley de la estabilidad indumentaria: Análogo a la ley de permanencia folicular, la ropa es el material mas resistente del mundo capaz de soportar las mayores temperaturas y presiones del universo conocido, superando así la resistencia del diamante, nunca se vera la ropa de un personaje en llamas, corroído por ácidos y otros productos(clara excepción si dicho personaje tiene unas buenas peras), etc.
- Corolario: La ropa de algunos animes se destruye con suma facilidad,sobre todo,las camisetas de los hambres(para mostrar sus músculos)y algunos zapatos,pero ,Jamas se romperá la parte del pantalón que pueda mostrar el pene del protagonista.
Teoría de la relatividad corrosional indumentaria: El desgaste sufrido por la ropa del protagonista es inversamente proporcional al los daños sufridos a su alrededor y directamente proporcional al daño recibido por el malo, de tal forma que si el protagonista fuese lanzado contra una montaña y en tal proceso dicha montaña quedase reducida a escombros, la ropa del protagonista quedaría intacta, asimismo si el protagonista recibe una herida de muerte como un puñetazo que abre el abdomen destruyendo sus órganos internos la vestimenta afectada recibiría un ligero desgarre casi invisible entre los cientos de litros de sangre expulsados posteriormente. Sin embargo, si el protagonista usa su ataque definitivo contra el malo la explosión resultante convertirá su atuendo en arapos.
Ley de la retardación espacio-temporal de defunción: Si uno de los buenos es herido de muerte el tiempo que tardara en palmarla es proporcional a la gravedad de la herida. Si es una perforación en el pecho morirá en cuestión de segundos, pero si le abren el vientre en canal seguirá luchando hasta cargarse a todos los malos y después se tumbara, echara un discurso, hará una leve sonrisa mientras cierra los ojos y se queda fiambre(si es un viejo la diñara justo después de revelar un secreto importantísimo el cual nadie entenderá). Similarmente si un malo maloso se muere sera en una explosión de ataque final y tardara un buen rato en desintegrarse mientras reflexiona sobre su vida y deja su mensaje final. También cabe destacar que si un personaje se va a sacrificar para alejar una bomba de su grupo que explotara en cualquier momento y así salvar al mundo, la bomba se desactivara el tiempo que haga falta para que el personaje de su discurso final y se despida de todos.
Ley de la compresión: Cuanto mas poderoso es un ataque estilo rayo o bola de energía más será la compresión del la energía en la fase de carga.
Ley de la Inmovilidad Ofensiva: El movimiento de un individuo en el combate cuerpo a cuerpo será inversamente proporcional al poder que éste tenga sobre sus adversarios: A mayor poder de combate, menos tendrá que moverse para destruir a sus enemigos.
- Primer Corolario: Si el individuo es un anciano maestro de kung-fu más viejo que la humedad, siempre llevará las manos cruzadas por detrás y bastará con abrir sus entornados ojos y mirar al enemigo. Inmediatamente, una hondonada de rayos acudirán a sus ojos (y un zoom inmediato) y los enemigos caerán fulminados adoptando extrañas posturas y lanzando las ingentes cantidades de sangre oportunas.
- Segundo Corolario: Si el individuo es un poderoso samurai, éste sólo tendrá que desenvainar su espada y avanzar en postura amenazante y en modo "instantánea" (ninguna parte de su cuerpo se mueve, sólo se va desplazando todo quieto como si hubiera sido recortado de un cartón) y todos los enemigos irán muriendo a su paso.
Ley del Placer-Dolor Indivisibles: En el hentai, el género femenino debe sufrir para sentir placer: a mayores gritos y gesto de dolor, mayor satisfacción.
Ley de Elongación Instantánea: La distancia entre dos individuos aumenta cuanto mayor sea la necesidad de llegar el uno hacia el otro. Como ejemplo: cuando un "bueno" se encuentra a 200 metros del "malo", y este primero echa a correr en dirección de su enemigo, automáticamente la distancia aumenta entre ellos a razón de 246 metros cada segundo. Esto puede observarse al apreciar como el suelo bajo el "bueno" (el que corre) comienza a desplazarse (normalmente es como si girase sobre un cilindro tipo "rollitos de primavera" del Humor Amarillo) y sin embargo el "malo" parece encontrarse a la misma distancia a la que estaba antes de que se pegara el "bueno" el carrerón.
- Corolario: En el caso de campos de fútbol, las distancias aumentan exponencialmente, hasta llegar incluso a dilatar la carrera a un par de capítulos o tres.
Ley de la Elasticidad: La resistencia ósea de cualquier persona o ser es normal hasta que su cuerpo se somete a un rápido movimiento, en ese caso adquieren una elasticidad instantánea que les permite, por ejemplo, que cuando un personaje se ve sorprendido por su retaguardia, gire rápidamente su cabeza, yendo primero la frente, llegando más tarde los pómulos y por último su mentón.
Excepción a la regla: Los codos nunca son elásticos, llegando a partirse con cierta facilidad. En ese caso, el individuo bastará con que se sujete EL HOMBRO con la otra mano para poder continuar con el combate como si nada hubiera pasado.
Ley de Escalabilidad Inconsecuente: El tamaño entre los distintos congéneres debe ser despreciado en todo momento. Ejemplo: El padre de chichí (mujer de Songoku) y la propia Chichí. Recordemos que la madre de chichí era de tamaño natural (así se dedujo de su traje de novia), por lo que ¿cómo le dejaría el "chichí" a la madre ese hombre de ese tamaño para tener a su hija? Es por esto que en el anime, el tamaño NO importa.
Ley de Previsibilidad Hostil: Por muy poderoso que sea el "malo" actual de la serie, el de la próxima temporada lo será aún más. No importa que el primero fuera capaz de destruir universos con sólo levantar un brazo, en la siguiente temporada inventarán una nueva clasificación estelar superior al universo para que pueda ser destruida por este nuevo ser.
Ley de Fonocomplejidad: La complejidad y poder de un arte marcial está directamente relacionada con el número de sílabas que componen su nombre. Esto les sirve a los futuros luchadores para reflexionar sobre el posible final de la contienda. Ejemplo: En El Puño de la Estrella del Norte: el "malo" exclama que usará la técnica "Hokutó-Shin", a lo que el "bueno" le espeta que él practica la técnica "Hokutó-ShinKEN". Como vemos la técnica del bueno posee UNA sílaba más, luego el final de la pelea ya está sentenciado.
Ley de la Informática Precognitiva: Los teclados de los sistemas informáticos nunca llevarán ningún tipo de carácter ni símbolo impreso. No es necesario, pues independientemente de la tecla que pulses el resultado será el que esperas.
Ley de la Incompatibilidad Amorosa: Las parejas de "buenos" NUNCA podrán consumar su amor sin sufrir terribles consecuencias. Por el contrario, las parejas de "malos" no sólo consumarán su arrejuntamiento el máximo de veces posible, sino que encima se lo pasarán teta haciéndolo.
Ley de la herida observada: No importa en que lugar el personaje tenga una herida, solo bastara con mover los ojos en la dirección de esta para verla. Ej: Si tiene una herida en la mejilla, podrá verla solo con bajar la mirada.
Ley inversa del entrenamiento: El tiempo para realizar un entrenamiento y obtener una súper técnica, es inversamente proporcional a su complejidad, es decir, no importa si el maestro mas cabron se demoro 50 años o en terminar el entrenamiento, el protagonista lo hará en días a pesar de ser infinitamente inferior a este en todas los rasgos posibles
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Ley del coeficiente reprimido: Se da cuando el protagonista esta en alta presion. Por mas estupido, inepto, tonto en momentos de presión podrá idear un plan tan perfecto, que carece casi completamente de fallas y vencera al malo en un abrir y cerrar de ojos, despues de que le gane al malo su coeficiente y habilidad caera mas bajo que la de un humano normal hasta la proxima batalla.
Ley de la sangre: Cuando un personaje sea herido con algún arma cortante, su sangre saldrá a presión de esta como un rocío, pudiendo perder varios litros sin morir.
Ley de caballerosidad en combate: Siempre que el protagonista necesite hacer un ataque, y esta implique de un extensa coreografía (polvo de diamante), el antagonista esperara pacientemente a que termine, sin interrumpirlo (los únicos que no cumplen esta ley son freezer, cell, incognito, majin-bu).
Ley de sangre 2: Cuando el personaje por alguna razón necesite sangre, solo debe morderse el pulgar para obtenerla, puede repetir el proceso varias veces, su pulgar no se vera afectado.
Ley de amputación contraria: Si el personaje pierde dos partes del cuerpo, estas estarán siempre de lado contrario Ej: si pierde el ojo derecho, perderá la mano izquierda, si pierde el brazo derecho, perderá la pierna izquierda.
Ley de la prótesis: No importa si el personaje amputado vive en una apoca medieval o teológicamente limitada, podrá conseguir una prótesis que satisfará todas sus necesidades.
Ley del Complejo de Hulk: Cuando el protagonista vea su novia o un amigo morir en frente de sus ojos este adquirirá una poder descomunal y algunas veces perderá la razón y acabara con todo, el enemigo de turno y todo a su alrededor hasta se canse o el llanto de una chica (de su novia o un niña que este presente) lo calme.
Ley del protagonismo extremo: siempre .. siempre que el protagonista esta en problemas, en algunos caso la muerte, es salvado por algún de menos importante en la serie y en algunos casos muere el secundario o solo queda muy, muy lastimado (pero el protagonista nunca muere)
Ley de la relación Atuendo-poder: Cuando un personaje cambie de atuendo, en algún momento de la serie, obtendrá más poder, independientemente de como haya cambiado dicho individuo.
Ley de la vejiga de hierro: Un personaje de anime generalmente casi nunca tiene la necesidad de ir al baño , a menos que cuando tenga que ir genere situaciones graciosas.
Ley de la debilidad rocosa: En el mundo anime , las rocas son el objeto que se rompe con mayor facilidad , incluso mas que los cuerpos.
Ley de la inmunidad a las caídas: Por regla general , los personajes de anime son inmunes a todo tipo de caídas.
Ley de la cirugía mamaria innecesaria: Normalmente los personajes de anime femeninos sin importar la edad casi siempre tendrán un tamaño inhumano de senos , o en el caso contrario , estos irán creciendo al transcurso de la serie
Ley del complejo pre-torre de babel: En el anime, sin importar a que país (real o ficticio), todos seguirán hablando el mismo idioma.
Ley de la relación fuerza-músculo: Mientras menos músculos tenga un personaje de anime , mayor sera su fuerza.
Ley de la inteligencia animal: los animales son tan inteligentes que son capaces de entender a alas personas , conversar con ellas e incluso convivir con ellas.
Ley de las baterías infinitas: generalmente , los mechas tienen una fuente de poder casi ilimitado , que no se acaba , y no se necesita recargar , o eso parece.
Ley de la defunción sorpresiva: Siempre los personajes secundarios misteriosos y mas adorados por los otakus, mueren sorpresivamente en las ultimas temporadas de la serie tras una dura pelea con el protagonista o con algún otro personaje importante. Luego de que este cae ensangrentado en el piso(infaltable), un colega del personaje irá corriendo con un efecto muy malo de cámara lenta, mientras grita el nombre del muerto...estos hechos siempre son muy lamentados y recordados por los seguidores de carne y hueso de la serie...
Ley del antropomorfismo neuro espacial humanoide: cuando hay alienígenas en una serie, la única forma de saber que son aliens es:
- tienen marcas raras en la frente
- cejas diferentes.
- cabello el doble de raro
- Senos triplemente grandes a los de las humanas (aplicable a las féminas)
- saben hablar japones
Ley de la relevancia: Cualquier cosa que sea comentada en el anime, pasara a tener suma importancia por muy insignificante, rutinaria a normal que sea. Esto también sirve para diferenciar atributos idénticos, por ejemplo: Cuando dos personajes, aparentemente tengan la misma velocidad, vasta con que se diga que uno "es muy rápido" para que ese sea automáticamente mas rápido.
Ley del aprendizaje de técnicas: Cualquier habilidad imba-extraordinari-peculiar-etc...pero no excepcionalmente única que aprenda el protagonista, sera mas tarde aprendida por la mayoria de personajes de la serie. En cambio, cada uno elaborara versiones distintas de dicha técnica. Ej: Rasengan, kame hame ha, medafuerza...
Ley de la lampiñidad: no importa la edad que el personaje tenga nunca tendr vellos en las axilas,NUNCA.
Ley de la intangibilidad genital masculina: Cuando haya una agresión de tipo físico entre dos personajes, sin importar el plano en el que estén los personajes, los combatientes nunca intentaran golpear a su enemigo en los
cojones intencionalmente sabiendo así que lo puede derrotar de solo un hostión.
- Primer Corolario: Esta regla no se aplica en el Hentai.
- Segundo Corolario: Esta regla se puede violar si el personaje resulta herido por "accidente".
- Tercer Corolario: Esta regla se aplica únicamente para seres humanos ya que se desconoce la anatomía de los seres extraterrestres.
Fuente:
La Grandiosa Frikipedia